<?xml version="1.0" ?><rss version="2.0">

	<channel>

	<title>Pictoris</title>
	<description>Grafički dizajn i izdavaštvo</description>
	<link>http://www.pictoris.hr/</link>

		<item>
	<title>Kreiranje boce i etikete Elite</title>
	<description>
		<![CDATA[
		<p>&laquo;Elite&raquo; je hrvatska prirodna izvorska voda visoke kvalitete namjenjena stranom trži&scaron;tu. S obzirom da se radi o sasvim novom brandu tvrtke Aqua Adria, trebalo je osmisliti čitavo vizualno rje&scaron;enje, ambalažu, ime, slogane te promotivne materijale.</p>
<p>To je vrlo kompleksan, iznimno kreativan projekt koji predstavlja velik izazov.</p>
<h3>Kako osmisliti bocu i etiketu za jo&scaron; jednu vodu na trži&scaron;tu?</h3>
<p><img style=\"float: right;\" src=\"http://www.pictoris.hr/images/blog_boce_elite.jpg\" alt=\"Gotove boce Elite\" width=\"170\" height=\"358\" />Kod fla&scaron;iranih voda kao proizvoda je specifično to &scaron;to se one praktički ne razlikuju po sadržaju, a to automatski prebacuje teži&scaron;te na dizajn. Iako se razlikuju po kvaliteti, mali broj ljudi istražuje podatke o analitičkim vrijednostima voda. Zbog toga je bilo potrebno vizualnim putem naglasiti kvalitetu, pa čak i imenom, čega sam odmah na početku bila svjesna. Također vrlo je bitno da se radi o vodi za strano trži&scaron;te, te sam zbog toga proučavala dizajn fla&scaron;iranih voda iz mnogih zemalja. Za dizajniranje bilo kojeg proizvoda na trži&scaron;tu presudno je poznavati konkurenciju. Zbog toga sam i mnogo puta pro&scaron;etala raznim dućanima, promatrajući police na kojima su smje&scaron;tene fla&scaron;irane vode, uspoređujući razne etikete i boce, i na taj način sam u glavi stvarala korisnu podlogu za proces dizajniranja.</p>
<p>Dakle kao i uvijek, prvo dolazi istraživanje; pretraživanje mno&scaron;tva podataka, iskustava i &laquo;čitanje između redaka&raquo;, kako bi se shvatila pozicija određenog tipa proizvoda na trži&scaron;tu. Osim toga, bitno je i znati &scaron;to vi&scaron;e podataka o proizvodu kao takvom, u ovom slučaju o vodi. Ovakvo istraživanje može puno toga osvijetliti i biti presudno u procesu kreiranja. Ma&scaron;ta je i dalje najbitnija, ali ma&scaron;tu treba uklopiti u realna ograničenja.</p>
<h3>Kreiranje</h3>
<p>Kreiranje imena, izgleda boce i etikete teklo je paralelno. Željela sam elegantnu cjelinu u kojoj bi se sva tri elementa nadopunjavala. Napravila sam na desetke varijanti etiketa i boca, ponekad mijenjajući samo boju nekakve linije ili tipografiju, a ponekad sam započinjala sasvim ispočetka, s novim idejama. Su&scaron;tina uspje&scaron;nog kreiranja je u neprestanom radu; ponekad se iz neke naizgled nebitne i proma&scaron;ene ideje iskristalizira neki element koji u daljnjem procesu postaje polazi&scaron;te ili bitan dio konačnog rje&scaron;enja.</p>
<p>Pravo rje&scaron;enje je izbru&scaron;ena ideja, ono &scaron;to ostaje nakon dugotrajnog procesa odbacivanja svega onoga &scaron;to ne pogađa su&scaron;tinu. &Scaron;to se tiče kreativnog smijera, uvijek imam na umu početnu ideju, ono &scaron;to nas je motiviralo da krenemo stvarati u određenom pravcu. U ovom slučaju, to je bila ova jednostavna misao: osmisliti vodu koju bez razmislja&scaron;nja poželi&scaron; uzeti u ruku i popiti.</p>
<p>Naravno, stvar je ipak puno složenija. Na primjer, &scaron;to se etikete tiče, sve ideje treba ubaciti u točno određeni format, paziti da stanu svi podaci, printati milijun puta zbog provjere, pomicati milimetar lijevo, milimetar desno, kratiti, produživati, razmi&scaron;ljati o ograničenjima tiska... &Scaron;to se tiče boce, treba misliti na visinu, &scaron;irinu, obujam, koji oblik će najbolje &laquo;sjesti&raquo; u ruku, kada boca neće biti ni previsoka, ni preniska, kako osmisliti bocu koja će biti sve to, ali i elegantna i drukčija i na kojoj će etiketa izgledati skladno, a da pri tome zadovoljava sve propisane svjetske standarde o dimenzijama transportne ambalaže. Te na kraju, treba misliti na to kako će boca sa etiketom izgledati na polici, u ruci, pod danjim svjetlom, pod umjetnim svjetlom, u transportnoj ambalaži (prozirna folija, kutija), na stolu, itd...</p>
<h3>Finalno rje&scaron;enje etikete i boce Elite</h3>
<p>Uzimajući sve to u obzir, nakon dugotrajnog i vrlo zanimljivog procesa razmi&scaron;ljanja i kreiranja, osmislila sam ovo konačno rje&scaron;enje etikete i boce Elite.</p>
<p>Etiketa impresijom prenosi ideju o čistoj jedinstvenoj izvorskoj vodi iz netaknutih hrvatskih planina i brežuljaka, a samo ime Elite odnosi se na kvalitetu vode koja pripada u sam vrh fla&scaron;iranih svjetskih izvorskih voda.</p>
<p>Zeleni brežuljci na etiketi apstraktno opisuju hrvatski krajolik, dok stilizirani val ispod njih predstavlja važan element tekuće, svježe vode. Sve zajedno leži na pozadini od plavih &laquo;vodenih&raquo; nijansi, a etiketu estetski zaokružuju kapi na samom dnu, zatvarajući se u oblik poput srca. Tipografija je elegantna, profinjena i jednostavna.</p>
<p>Boca je prozirna, ergonomski dizajnirana te zajedno s etiketom čini atraktivnu cjelinu. Na gornjem dijelu boce reljefni oblici lome svjetlost na način koji čitavoj boci daje jo&scaron; vi&scaron;e sjaja, dok su na donjem dijelu izrađeni reljefni valovi koji kreiraju dinamiku boce.</p>		]]>
	</description>
	<link>http://www.pictoris.hr/blog/kreiranje-boce-etikete-elite</link>
	</item>
		<item>
	<title>Prijelom magazina</title>
	<description>
		<![CDATA[
		<p><img src=\"http://www.pictoris.hr/images/blog_prijelom.jpg\" alt=\"\" /></p>
<p>Kvalitetno iznijeti strukturu magazina prva je zadaća dizajnera. Na na&scaron;em trži&scaron;tu nalazi se preko tisuću časopisa svih vrsta sadržaja i ritma izlaženja. Dovoljno je otići do najbližeg kioska i vidjeti tu veliku &scaron;arenu paletu najrazličitijih izdanja. Ima tu dobro poznatih i na trži&scaron;tu već poodavno prisutnih izdanja i sasvim novih oku nepoznatih logotipa, boja...  Svi oni imaju težak zadatak da definiraju svoje čitateljstvo i da dođu do svog dijela publike. Svak želi zagrabiti svoj dio kolača. To je mjesto gdje se svaka odluka donosi pod utjecajem konkurencije.  Jer upravo na kiosku često donosite odluku o kupnji. U tom momentu procjenjujete i sudite o pojedinim naslovnicama tražeći ne&scaron;to &scaron;to je predmet va&scaron;eg interesa. Istraživanja su pokazala da čovjek, tražeći novinu koja ga zanima, zadržava pažnju na pojedinom magazinu 2,5 sekundi. Tu je presudna uloga naslovnice. 2.5 sekundi ostaje časopisu da privuče va&scaron;u pažnju. Kada ste primjetili časopis koji bi vas mogao zanimati, za izdavača nastupa druga faza borbe za čitatelja ili bolje rečeno nastavlja se igra sa 4&rdquo;ME&rdquo;:</p>
<ul>
<li>pogledaj ME</li>
<li>uzmi ME </li>
<li>prelistaj ME</li>
<li>kupi ME</li>
</ul>
<p>Dizajn magazina je poput glazure na torti. On ima važnu ulogu da bude projekcija sadržaja, ambalaža koja će privući pažnju čitatelja. Dizajn je uvijek bio jedna od najvažnijih determinanti za uspjeh magazina. Ali on ga može prodati jednom, na odluku o drugoj kupnji presudno će utjecati njegov sadržaj.</p>
<h3>Kakav časopis ćemo dizajnirati</h3>
<p>Kako bi uopće kreativan proces krenuo u pravom smjeru moramo znati par osnovnih parametara koji određuju standarde u izradi dizajna.</p>
<h3>Funkcija</h3>
<p>Važno je znati &scaron;to magazin želi postići (osim visoke tiraže). Kakvu poruku želi poslati? Da li je to politički magazin, news magazin, da li je lifestyle koji će propagirati određeni način života ili će donositi informacije o svemu na trži&scaron;tu &scaron;to utječe na va&scaron; način života... Dizajner mora oblikovati list koji će doista svaku pojedinu temu prilagoditi toj poruci pazeći na identitet i poruku časopisa kao cjeline. (Ne smije se odustajati od prihvaćenog principa.)</p>
<h3>Format</h3>
<p>Format podrazumjeva sve ono &scaron;to čvrsto određuje magazin: logo, veličinu magazina, predviđeni osnovni broj stranica, zaglavlja i paginaciju. Obuhvaća i strukturu magazina: vrstu papira knjižnog bloka i korica, kao i eventualne posebne dodatke (plastifikaciju omota, umatanje u foliju...) Časopisi koji ne pripadaju komercijalnoj grupi mogu eksperimentirati sa svojim formatima.<br /><br />Treba odgovoriti na pitanje tko će čitati taj magazin? Spol, dob, posao.. Kakav će biti njegov sadržaj? Kakve će biti teme i struktura članaka. Gdje će se čitati taj magazin? Kuća, ulica, &scaron;kola, avion... Gdje će se tiskati? Treba voditi računa o ograničenju s obzirom na veličinu role papira iz koje se tiska magazin.</p>
<h3>Okvir</h3>
<p>Okvir svakog magazina čine vanjske i unutarnje margine, veličina stupaca jer određuju format sloga i fotografije i to u kakvom će se ritmu pojavljivati određeni elementi na stranici. Stupci su važni za čistoću izgleda stranice, definiraju vertikalnu i horizontalnu strukturu stranice, a mogu varirati od mastera do mastera.</p>
<h3>Kod magazina</h3>
<p>Urednik, urednik fotografije (ili fotoreporter koji radi na temi ) i art direktor (dizajner) se dogovaraju oko realizacije pojedinih tema u listu. Pored dogovora oko operativne produkcije moraju osigurati kvalitetan sadržaj. Napose moraju očuvati k&ocirc;d magazina.  Kod sumira odnos magazina prema sadržaju: Dužinu i tip tekstova. Kakvi će ti tekstovi biti? Kratki, dugi, sa puno okvira.... Imat će faktografski pristup ili će biti tople ljudske priče... Kakav će biti odnos teksta i slike? Stil fotografije i ilustracije, kolorit Motivi: vedri ili ozbiljni, realistični ili režirani..., kompozicija, slike bez pozadine ili ne.  Upotreba info-grafike. Raspored rubrika, prema sadržaju: &scaron;to će biti u početnom dijelu lista, &scaron;to će biti u prvom planu, a &scaron;to će biti u zadnjem dijelu lista? Prednji dio lista ozbiljniji, drugi hobistički, lak&scaron;e teme.</p>
<h3>Prijelom</h3>
<p>Stranice magazina su poput puzzlea koji se može složiti na mnogo načina.<br />Iako stranice izgledaju komplicirano, mogu se svesti na 4 bazična elementa:</p>
<ol>
<li>Nadnaslov, naslov i podnasloiv (oprema teksta)</li>
<li>Tekst</li>
<li>Fotografija</li>
<li>Potpis pod fotografiju</li>
</ol>
<p>Naslov i oprema teksta sumiraju sadržaj priče i uvode čitatelja u tekst. Oni stavljaju priču u prvi plan i pomažu dizajneru da organizira stranicu. - Veličina opreme ne može se generalizirati i ovisi o zahtjevima odrđenog dizajna ali ipak može se reči da veće teme zahtjevaju veče naslove.<br /><br />Tekst je esencijalni materijal koji gradi priču i &ldquo;sivi&rdquo; grafički element u dizajnerskom puzzleu.</p>
<ul>
<li>Može biti serifni ili groteskni (onaj prvi je čitkiji i preporuča se za duže tekstove)</li>
<li>Može biti u bloku ili isključen u lijevo (zbog čitkosti)</li>
<li>Obično 8-11točaka ovisno o slici slova</li>
<li>Uvlake, prored, razmaci</li>
</ul>
<p>Fotografija daje stranici dinamiku i emociju. Fotografija je element konzistentne energije. Dobra fotografija je toliko snažna da dosta dizajnera smatra da je u likovnom smislu 80 posto svakog magazina dobra fotografija , a č0 posto dizajn. 3 osnovna tipa fotografije: Vertikalna, horizontalna i kvadratična.<br /><br />Magazin je oduvijek bio kombinacija teksta i slike. Način na koji je ta kombinacija prezentirana daje osobit izgled i kod svakoj publikaciji. Ba&scaron; kao &scaron;to je devedesetih kompjuterski prijelom unio revoluciju u tipografiju, ni fotografija nije ostala po&scaron;teđena nove tehnologije. Mogućnosti su narasle do neslućenih razmjera i dizajner ima apsolutnu kontrolu nad svakim pismom i slikom. Veza između tehnologije i kreativnosti nepreastano se istražuje.</p>
<p>Potpis pod fotografiju govori o priči u pozadini te fotografije. Važan element koji čini sliku razumljivom. Ako je slika emocija i dinamika, potpis je razum. Svaka fotografija mora imati potpis koji može biti ispod slike, uz sliku ili u slici.</p>
<h3>Riječ i tipografija</h3>
<p>Tehnologija je dala dizajnerima apsolutnu kontrolu nad fontovima. Koriste se razne vrste tipografije. Od europskog minimalizma do američkog stila koji ratuje protiv jednostavnosti. (Fred Woodward - The Rolling Stone Magazine - &ldquo;Želim upotrijebiti sve fontove prije no &scaron;to umrem&rdquo;). Magazin mora biti vi&scaron;e od fotografskog portfolija. I glas se mora čuti kroz grafiku</p>
<h3>Kreativni proces</h3>
<p>Kreativni proces se može razvijati u nebrojeno smijerova i na puno načina. Proces vrlo sličan onome kod slikara kada stvara svoje djelo ili pisca... On se u pravilu ne uči i najovisniji je o instinktu dizajnera (akademija nije nikoga naučila da slika, naučila ga je samo tehnolo&scaron;kom procesu i dala mu spoznaje o pojmovima koji utiču na stvaranje djela). Jer kao &scaron;to Sun Tsu kaže: svaki ratnik pogađa metu na gađali&scaron;tu no u pravoj bitci pogađaju samo najbolji. To je onaj instinkt i talent koji je u određenim momentima presudan: Neki se fakultetski programi fokusiraju na kreativni proces. U stvarnom svijetu on ovisi o masu faktora‑(rokovi predaje materijala u tiskaru, kvaliteta materijala s kojim se raspolaže, kvaliteta suradnje sa urednicima...). Na koncu dizajner donosi konačnu odluku - uvijek je tu neka asocijacija, brainstorming ili vaganje odluke u zadnjem momentu.<br /><br />Najprije se radi inicijalni koncept (koji je različit od dizajnera do dizajnera). Zatim se taj koncept dorađuje tako da se svaka faza rada sprema u poseban dokument. Dizajner to neprestano dorađuje i mijenja do momenta kada je zadovoljan rje&scaron;enjem. Kod inicijalnog koncepta može doći do krucijalnih promjena, Ako ilustrativni materijal nije dobre kvalitete (tehničke ili estetske ili ne odgovara kodu) dizajner traži da se snimanje ponovi. Isto vrijedi i za kvalitetu opreme tekstualnog dijela priče. Dizajner može razraditi nekoliko osnovnih ideja među kojima se nakon timskih konzultacija odabire pravo rje&scaron;enje. Ono se zatim razrađuje i može doživjeti naknadne promjene. Često se neke teme likovno definiraju prije no &scaron;to dođe slikovni i tekstualni materijal. To se događa kod prijeloma nekih važnih aktualni događaja koji se prate usporedno sa &ldquo;&scaron;lusom&rdquo; lista. Dizajneru se ipak najteže nositi sa činjenicom da se svi &ldquo;razumiju&rdquo; u njegov posao. Svak &ldquo;zna&rdquo; &scaron;to je lijepo, a &scaron;to nije. To se uglavnom odnosi na njegove najbliže suradnike. Mora se suprotstavljati različitim ukusima kako bi očuvao čvrsti likovni koncept magazina.<br /><br />Često se osjeća poput odvjetnika koji jednakim žarom mora braniti okrivljenoga, čovjeka kojem vjeruje i ne vjeruje. Za&scaron;to? U isto vrijeme on dizajnira listove koji su često namjenjeni različitim dru&scaron;tvenim grupama kojima on pripada ili ne. Tako da mora balansirati između svoga osjećaja za estetski vrijedno i čistog profesionalizma radeči uprkos svome ukusu.</p>
<h3>Ritam u magazinu - montaža na filmu</h3>
<p>Ritam u magazinu može se usporediti sa montažom filma. Zadatak je takve montaže da održi ritam filma kako bi zadržao pažnju gledatelja od prve do zadnje scene. Upravo tako u magazinu moraju urednik i dizajner koncizno mijenjati sadržaj i metodu prezentacije tema kako bi održali promjenu u ritmu i održali neprestanu pažnju čitatelja.<br /><br />Prva manifestacija ritma magazina radi se na &ldquo;globalu&rdquo; ili &ldquo;općem &scaron;piglu&rdquo;. Na komadu papira nalaze se iscrtane stranice cijelog magazina. Poput partiture ovdje se kroji dinamika lista. Redoslijed tema i oglasnih stranica usklađuju se i često mijenjaju kao bi se postiglo pravo rje&scaron;enje. Obično se velike teme stavljaju u sendvič između kraćih članaka. Ove kraće teme na ulazu i izlazu iz lista obično &ldquo;gutaju&rdquo; oglasne stranice kako bi centralni, veliki materijali ostali čisti i neopterečeni jakim &ldquo;bljeskovima&rdquo; reklama.<br /><br />Magazin se obićno dijeli na tri osnovna dijela: uvod, glavni dio i zavr&scaron;ni dio. Takve sekcije imaju uglavnom i svoja dizajnerska pravila kako bi se međusobno razlikovali (&scaron;irina stupca, tipografija rubrika...)<br /><br />Po&scaron;to savaki čitatelj ima svoj način čitanja magazina zadatak je dizajnera da mu snalaženje u listu učini čim lak&scaron;im.(oznake nastavaka, nadnaslovi, označavanj kraja materijala, potpisi autora pod kolumne i teme...).‑<br /><br />Svaka publikacija ima svoj sistem &ldquo;putokaza&rdquo; kroz magazin i kroz teme stvarajući vezu među njima i olak&scaron;avajući orijentaciju, stvarajući osjećaj familijarnosti (kori&scaron;tenje boja, pozicija na stranici, tipografije...).<br /><br />Vanjski se magazini (gdje je odnos oglasnih i uredničkih stranica 60:40) bore da obrane svoj likovni identitet.</p>		]]>
	</description>
	<link>http://www.pictoris.hr/blog/prijelom-magazina</link>
	</item>
		<item>
	<title>Grafički dizajn i doživljaj branda</title>
	<description>
		<![CDATA[
		<p>Grafički dizajn nalazi se između identiteta i imidža. Identitet ili krakter je ono &ldquo;&scaron;to netko ili ne&scaron;to je&rdquo;, dizajn je ono &ldquo;&scaron;to netko želi biti&rdquo;, a imidž je ono &ldquo;kakav dojam ostavlja&rdquo;. Dizajn stvara znakove i simbole koji reflektiraju karakter ili identitet kompanije ili proizvoda.  Dizajn ne kreira imidž. Imidž se percipira, a cijeli taj proces kreiranja upečatljive i trajne percepcije u mislima klijenata naziva se branding.<br /><br />Brand ne možete doživjeti bez dizajna. Grafički dizajn je vizualni vokabular, vizualni izražaj su&scaron;tine koncepta koji treba komunicirati s publikom.<br /><br /><strong>Brand</strong><br />(Po Klaiću: Brand - ogarak, luč, baklja, žig, mač, grom, kakvoća robe, trgovački žig, marka, i jo&scaron;: žigosati, užeći, klevetati, usjeći se u sjećanje)<br /><br />Brand simbolizira ono to ljudi misle o vama, o va&scaron;em poslu. Brand nije nita drugo do set percepcija koje su pokretane komuniciranjem i doživljajem.</p>
<h3>Zato je potrebno razvijati brand?</h3>
<p>Ponekad je jedina stvarna razlika u trži&scaron;noj utakmici između konkurentskih proizvoda sadržaj njihovih slika proiciranih u medijima (kroz grafički dizajn i ogla&scaron;avanje). <br />Dakle, prednost moramo tražiti u jačanju branda, u jačanju projekcije koja će na trži&scaron;tu diferencirati na&scaron; proizvod ili kompaniju. Jer proizvod je samo artifakt oko kojega kupci ne&scaron;to doživljavaju.<br /><br />&Scaron;to karakterizira kvalitetan brand?</p>
<ul>
<li>Prepoznatljivost - najvažnija metoda za očuvanje lojalnosti kupca</li>
<li>Vjerodostojnost - brand ima važnu ulogu u učvr&scaron;ćivanju kredibiliteta</li>
<li>Konkurentnost - u trži&scaron;noj utakmici pomaže da se održite zahvaljujući stvorenoj lojalnosti i sigurnosti</li>
<li>Pouzdanost - smanjenje rizika za kupca - pouzdanost i predvidljivost</li>
<li>Diferencija - na pretrpanom trži&scaron;tu brand vam pomaže da se održite</li>
<li>Vrijednost - utjeće na povećanje vrijednosti posla i tvrtke</li>
</ul>
<h3><br />Identitet</h3>
<p>&Scaron;to je to &scaron;to jesam? To je moja tehnologija i kvaliteta, ali danas se tehnolo&scaron;ka prednost koju jedna tvrtka može imati ispred svoje konkurencije topi mnogo brže nego koju godinu prije. U ovoj trži&scaron;noj utakmici tvrtka mora ispunjavati uvjete koji ju čine relevantnom. Mora ispunjavati osnovno očekivanje kupca u smislu kvalitetnog proizvoda, kvalitetne usluge, konkurentnih cijena i sličnih pozitivnih karakteristika. Ali relevantnost ne čini tvrtku različitom od konkurencije. <br />Shodno tome ne može se očekivati da će isticanje tih karakteristika kroz promotivne materijale u grafičkom dizajnu učiniti iskorak u odnosu na konkurenciju, osim u estetskom smislu.</p>
<h3>Duh, esencija i diferencijacija</h3>
<p>Tko smo mi? &raquo;ime smo definirani? Imenom ili time &scaron;to smo otac, sin, majka, kćer..., na&scaron;om visinom, težinom, fizičkim atributima...? Ne, definirani smo duhom, duhovno&scaron;ću koja upravlja na&scaron;im odlukama u životu. Definirani smo svojim postupcima i doživljajima. Tako su i brandovi. Svaki brand ima svoju osnovnu supstancu ili esenciju koja mu daje snagu, koja ga određuje, koja mu daje mogućnost razvoja. Da bi stvorila drugačiji brand tvrtka mora definirati svoje prednosti koje str&scaron;e iznad bazičnih očekivanja ili definirati one karakteristike koje može pretvoriti u prednost. <br /><br />Upotrijebite strategiju za platformu dizajna. Treba vidjeti &scaron;to brand čini posebnim, u čemu je njegova su&scaron;tina? Za&scaron;to bi kupci prihvatili ovaj brand prije drugih? Kakvu poruku smo u stanju konstantno slati kupcima? Kakvi su na&scaron;i ciljevi i gdje želimo biti u budućnosti?</p>
<p>Ovo je potrebno precizno definirati jer da bi dizajn bio kvalitetan i da bi na željeni način prenio poruku on mora imati jasne i sublimirane podatke su&scaron;tine, strategije i diferencijacije proizvoda ili marke.<br />Dizajn mora uobličiti viziju, mora prema&scaron;iti potrebe, želje i snove... <br />Dizajn je semiotika zavođenja.</p>
<h3><br />Dizajn</h3>
<p>Logo, korporativni identitet, ili bilo koja druga aplikacija - sve trebaju reflektirati karakter i karakteristike branda i odijeliti ga od drugih konkurenata. Diferencijacija je stvaranje vizualnog pravca. Po uzoru na to kako redatelj kreira poruku filma, dizajner mora učiniti isto za brand, pojedini proizvod ili kompletan doživljaj branda.Podaci koje ćemo dobiti istraživanjem trži&scaron;ta zajedno sa na&scaron;om strategijom pretvorit će se u dizajn koncept, a dizajn koncept u kolor paletu kojoj ćemo dati formu linijama, oblicima i fontovima. To je spajanje podataka istraživanja sa senzibilitetom i inspiracijom. Tako se stvara vizualna ekspresija su&scaron;tine branda. Sve snimljene prednosti ili ono &scaron;to možemo pretvoriti u prednost sažimljemo u jedinstvenu vizualnu poruku...<br />... Ona odgovara na pitanje: <em>\"&Scaron;to ja kao kupac dobivam svojom odlukom da odabirem vas?\"</em></p>
<h3>Energija</h3>
<p>Dizajn je krucijalan za koherentnost. On spaja različite elemente: proizvod, poruke, marketin&scaron;ku komunikaciju. Energiju različitih aplikacija ujedinjuje i stvara sinergiju koja izgrađuje čvrsti brand u mislima kupaca. Isto tako doživljaj kreiran konzistencijom dizajna u svim aplikacijama u svim kontekstima branda mora sadržavati generalni doživljaj branda, prateći sve vodilje toga branda. &Scaron;to najvi&scaron;e utječe na doživljaj:<br /><br /> Kolor paleta<br /> Logo<br /> Izbor slova i tipografsko određenje<br /> Karakteristike elemenata dizajna<br /> Slogan (koji utjelovljuje ki&scaron;obran efekt)<br /> Sveukupna slika (sofisticirana, prijateljska, seksi&hellip;)<br /> Ambala‑a</p>
<h3>Logo</h3>
<p>Logo je jedinstveni simbol identiteta. Logo predstavlja i utjelovljuje sve &scaron;to brand ili kompanija znači. Logo osigurava trenutačnu prepoznatljivost.</p>
<h3>Boja</h3>
<p>Boja je najiluzivniji dizajnerski element. Mnogo je vi&scaron;e momenata koji utječu na čovjekovu reakciju na boju nego na druge grafičke elemente. Percepcija boje varira od čovjeka do čovjeka ovisno o kulturi, psihologiji, fiziologiji, i izloženosti marketingu i kolor-simbolizmu. Kada brand &ldquo;posjeduje boju&rdquo; ta boja postaje identificirajuća, brand je prepoznatljiv, pamtljiv, jedinstven. Ono &scaron;to je važnije od zakonitosti apliciranja boja je kreiranje drukčijeg identiteta. Bolje je biti različit nego upotrijebiti boju odgovarajučeg značenja. Važno je biti drukčiji, ali to mora biti u okvirima jasne osmi&scaron;ljene strategije.</p>
<h3>Tipografija</h3>
<p>Tipografija u dizajniranju brand-identiteta i doživljaju branda, ključni je element u vizualnoj komunikaciji. Velik dio individualnosti branda proizlazi iz njegove tipografije.</p>
<h3>Grafička identifikacija</h3>
<p>U dizajnerskom smislu, u grafičkoj identifikaciji sve od osnovnih grafičkih simbola, boje, tipografije do pakiranja, svi doživljaji u vezi sa brendom moraju govoriti isti grafički jezik.</p>
<h3><br />Ambalaža</h3>
<p>Dizajn ambalaže je primjenjeni grafički dizajn koji, osim funkcije da umota proizvod kao i da privuče i informira, ima veliku ulogu da utječe na make-or-brake odluku kupca koji će posegnuti za proizvodom na polici. (75% odluka o kupnji donosi se u trgovini ispred police.) Polica u trgovini je zadnji moment u marketin&scaron;koj kampanji i posljednja prilika za promociju proizvoda prije kupnje. 1/6 sekunde dovoljna je da kupac zamjeti ambalažu, a 3 sekunde i 5 metara udaljenosti da je odabere. Upravo zato, ambalaža je izuzetno važan dio brand - doživljaja. Neki smatraju da je i najvažniji otkad kupac ima bliski kontakt sa proizvodima za vrijeme kupnje. Ona sadrži vi&scaron;e od proizvoda - ona sadrži su&scaron;tinu branda.</p>
<h3><br />Za&scaron;to se branding isplati</h3>
<p>Novac uložen u branding vraća se vi&scaron;estruko kada se proces vodi inteligentno:</p>
<ul>
<li>Pamtljivost - lak&scaron;e je pamtiti brandiranu kompaniju</li>
<li>Lojalnost - kada ljudi steknu dobro iskustvo sa pamtljivim brandom veća je vjerojatnost da će ponovo koristiti va&scaron;u, a ne konkurentnu uslugu</li>
<li>Familijarnost - psiholozi su potvrdili da familijarnost potencira sklonost koja rezultira preporukom nekonzumenata</li>
<li>Dobar image - dobra cijena - branding diže cijenu proizvoda ili usluge iznad vrijednosti robe. Ljudi su spremni platiti vi&scaron;e za dobro brandiran proizvod</li>
<li>Pro&scaron;irenje - rastezljivost - sa dobro pozicioniranim brandom možete puno lak&scaron;e pro&scaron;iriti cijenjenost koju ste privredili, na novi produkt, uslugu ili lokaciju.</li>
<li>Veća cijeljenost kompanije<br /></li>
<li>Manji tro&scaron;kovi marketinga - iako morate investirati vi&scaron;e u stvaranje branda, jednom kada je kreiran lak&scaron;e je postići veći efekt za svaku uloženu kunu u marketing</li>
<li>Manje rizika za konzumente - veće povjerenje u kupnju brandiranog nego no - name proizvoda</li>
</ul>
<p><br />Ne manje važno je da su danas kupci sofisticiraniji od proizvođača. Postaju pametniji, obrazovaniji, svjesniji važnosti kvalitete dizajna.  Marketing u postmodernizmu bri&scaron;e razliku između umjetničkog i komercijalnog, a moda postaje metaforom za potro&scaron;ačku kulturu. Proizvodi sami po sebi u osnovi ostaju isti, ali njihova mentalna prezentacija varira i obnavlja se.</p>		]]>
	</description>
	<link>http://www.pictoris.hr/blog/graficki-dizajn-i-dozivljaj-branda</link>
	</item>
		<item>
	<title>Profesionalizam vs. amaterizam</title>
	<description>
		<![CDATA[
		<p><img style=\"float: right;\" src=\"/images/blog_profesionalizam_vs_amaterizam.jpg\" alt=\"Profesionalizam vs. amaterizam\" width=\"250\" height=\"227\" />Svjedoci smo sve veće potrebe za dobrim dizajnom. Danas je svima koji sudjeluju u trži&scaron;noj utakmici jasno da pobjeđuju dopadljivi, prepoznatljivi, pamtljivi i oni koji nude jasnu viziju i obećanje. Jer na prenatrpanom trži&scaron;tu proizvodi su slični jedni drugima te je diferencijacija presudna za uspjeh.</p>
<p>Kvalitetni menadžeri, dobri klijenti, imaju viziju o svojim tvrtkama i razumijevanje važnosti dizajna za njezino. Iskustvo nam govori da takvi poduzetnici vjeruju dizajnerima, daju im slobodu da ponude rje&scaron;enja bez upletanja u njihov posao. Oni to čine zato &scaron;to su profesionalci, ljudi koji jasno, inteligentno i kratko artikuliraju svoje potrebe u dizajnu i pomažu tako da vas inspiriraju, a ne usporavaju i obeshrabruju. Ne manje je važan i profesionalan pristup u dizajnerskim rje&scaron;enjima.</p>
<p>&Scaron;tednja na dizajnu i amaterska rje&scaron;enja su jo&scaron; uvijek sveprisutna na na&scaron;em trži&scaron;tu. &Scaron;tednja na tro&scaron;kovima dizajna danas, sutra donosi neželjene posljedice.</p>
<p>Pictoris d.o.o. je tvrtka koja nudi rje&scaron;enja na području grafičkog dizajna. S velikim iskustvom na području dizajniranja časopisa i novina, kao i na kreiranju kompletnog grafičkog identiteta tvrtki i cijele palete proizvoda kao &scaron;to su plakati, naslovnice knjiga, ambalaža, prospekti, bro&scaron;ure, leci... ili, ukratko, sve u ponudi grafičke djelatnosti. Uz respektabilne reference tu su sveobuhvatna rje&scaron;enja na području grafičkog komuniciranja i projekcije branda. Na&scaron;a suradnja s klijentima je neposredna, uz po&scaron;tivanje njihovih potreba i oslu&scaron;kivanje pulsa trži&scaron;ta.</p>
<p>Dizajn je upravo projekcija onoga &scaron;to želimo postići, vizualni vokabular na&scaron;ih želja. O tome koliko smo uspjeli svjedočit će na&scaron; imidž ili imidž na&scaron;eg proizvoda kao rezultat percepcije trži&scaron;ta.</p>
<p>Imamo sve kvalitetniji dizajn zahvaljujući na&scaron;im dizajnerima i sve kompetentnijim stručnjacima koji vode dana&scaron;nje tvrtke, a moderna, suvremeno organizirana tvrtka imat će vi&scaron;e &scaron;anse da uspije na trži&scaron;tu.</p>
<p>Za razliku od amaterskog pristupa i nekvalitetnih rje&scaron;enja, kvalitetan dizajn uzima u obzir sve okolnosti u kojima rje&scaron;enje mora komunicirati sa publikom. Od istraživanja trži&scaron;ta do uzimanja u obzir specifičnosti svake tvrtke za koje se rje&scaron;enje radi.</p>
<p>Profesionalizam i iskustvo dizajnera su važni, pogotovo u okolnostima trži&scaron;nog \"rata\" i definiranja branda, jer proma&scaron;aj u dizajnerskim rje&scaron;enjima te&scaron;ko je popravljiv. Dobra procjena i znanje važni su,  jer su uz marketin&scaron;ke kampanje vezana i velika ulaganja u tehničku izvedbu dizajnerskih rje&scaron;enja. Vrijeme za praćenje odziva trži&scaron;ta sve je kraće.</p>
<p>\"Možda su Darvinistička pravila dobra za brand, ali danas nitko nema ni vremena ni novca da prepusti trži&scaron;tu da to definira\", ustvrdo je Allen Adamson, profesor na New York University&rsquo;s Stern School of Business.<br />Dizajn ne smije biti prepu&scaron;ten amaterskim, neprofesionalnim i stihijskim rje&scaron;enjima. Kao i u arhitekturi, i u grafičkom dizajnu postoje pravila koja ga definiraju.</p>
<p>Svaka od tvrtki ima svoj karakter, a svaki od klijenata predstavlja određeni arhetip - bazu koja inspirira na svoj način, po&scaron;tujući kodove određene projekcije, jer po Jungu, arhetipovi nisu određeni s obzirom na svoj sadržaj, nego s obzirom na svoju formu. Arhetip, a ne kli&scaron;e odnosno stereotip, bitno će utjecati na kvalitetan dizajn.</p>
<p>Dizajn je semiotika zavođenja, no njegova bazična uloga, osnovna tema, siže, praktična je namjena. Prvo treba polaziti od praktične strane rje&scaron;enja, a tek se onda bira mogućnost koju mu ova dopu&scaron;ta s obzirom na estetska formalna gledi&scaron;ta. Svrha mora biti asimilirana u organsku kompoziciju dizajna.</p>
<p>Zatim dolazi nadgradnja, ornamentika, kompozicija - kao i u arhitekturi (prostorna kompozicija). Tu postoji obilje mogućnosti koje pravi majstor koristi. On ima predstavu o tome kako se neznatnim promjenama dimenzija i odnosa, koji praktično jedva da ne&scaron;to znače, mogu postići značajan kompozicijski efekti.</p>
<p>Grafički dizajn je umjetnost vezana za dvije strane, praktičnu i estetsku. Ljepota forme ne sastoji se toliko u samoj kompoziciji koliko u dinamičkom smislu formi, u njihovoj interakciji, u interakciji slika, simbola i tipografije.</p>
<p>No, to ide i dalje. Jer grafički je dizajn kompleksan, i osim estetikom i praktičnom primjenom, definiran je i ekonomijom, i etikom, i teorijom te razvojem umjetnosti, i modom...</p>
<p>Amaterizam? Dajte priučenim zidarima da sagrade Empire State Building.</p>		]]>
	</description>
	<link>http://www.pictoris.hr/blog/profesionalizam-vs-amaterizam</link>
	</item>
	
	</channel>

</rss>
